Oct 01, 2009

がんの治療は飛躍的に発展

がんの治療は非常につらい。抗がん剤塗料や放射線治療などの副作用も強いことが知られている。しかし、がんの治療は、毎日、飛躍的に発展している。放射線治療は脳腫瘍などの治療に頻繁に使用されるが、最近は本当にコピーポイントで放射線を合わせてれるようになった。数ミリ単位で受信されるため、放射線量も少なく、必然的に副作用も小さくて済む。
免疫療法は人間本来のモムエイトヌン免疫力を高めることで病気にならないようにしている自然治癒力による治療です。免疫療法の方法にはいくつか種類があります。その種類によって効果に違いがあるそうです。例えば、健康食品による方法があります。その中には効果がないものもあるが、健康食品として、風邪が治ったという体験談もあるようです。
●Xbox 360のリメイク時に追加された新シナリオが配信

 iPhone/iPod touchで『イレブンアイズ クロスオーバー -虚ろなる境界-』が2011年2月3日に配信決定! 価格は1200円[税込]。

 『イレブンアイズ クロスオーバー』はPCで発売され、その後Xbox 360やPSP(プレイステーション・ポータブル)でリメイクされたアドベンチャーゲーム。すでにiPhoneでもXbox 360版をベースにした“罪と罰と贖いの少女編”が配信されており、今作が第2弾にあたる。“虚ろなる境界編”はXbox 360のリメイク時に追加されたシナリオで、現代魔術師である主人公“天見修”がドッペルゲンガーの噂をきっかけに、連続殺人の真相に迫るストーリーが展開。全編フルボイスとなっている。スキップ、バックログ表示、オートプレイモード、オートセーブ、画面回転機能といった基本機能のほか、見たいシーンをピンポイントで再生するシーンコレクションを搭載しており、どっぷりとイレブンアイズの世界に浸ることができる。

【イレブンアイズ クロスオーバー -虚ろなる境界-】
配信日:2011年2月3日
対応機種:iPhone/iPod touch
価格:1200円[税込]

【関連記事】
『イレブンアイズ クロスオーバー -虚ろなる境界-』iPhoneで2月3日配信決定


●ペルソナのアポロとアルテミスが描かれたデザイン

 アトラスから2011年4月14日に発売されるPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『ペルソナ2 罪』のパッケージが公開された。かっこいい転職|サイト&の極みへデザインは“PSPで、PS版の本編をそのまま楽しめる”というコンセプトを伝えるべく、プレイステーション版を彷彿させる金子一馬氏のイラストを使用。主人公キャラである周防達哉と天野舞耶、そしてその背後にふたりの専用ペルソナであるアポロとアルテミスが描かれている。

【関連記事】
PSP『ペルソナ2 罪』のパッケージが公開
『ペルソナ2 罪』公式サイトが更新
『ペルソナ2 罪』オープニングアニメ制作者対談、秘蔵の絵コンテも掲載!
『ペルソナ2 罪』合体スキルを大公開
『ペルソナ2 罪』の発売日が2011年3月3日に決定


1月27日に開催された「Playstation Meeting 2011」において、Epic GamesはSCEのPSP後継機、Next Generation Portableに対応したアンリアル・エンジン3を発表しました。当日Epic GamesのTim Sweeneyが行ったデモの内容を掲載します。

【関連画像】

■アンリアル・エンジン3がNGPに

こちらがソニーのネクスト・ジェネレーション・ポータブル・プラットフォーム上で稼動しているアンリアル・エンジン3です。


雪の降る美しい街が再現されている

我々エピック・ゲームズは、このプラットフォームはパフォーマンスと革新的なコントロール、そしてゲーマーへのアピールを完璧に兼ね備えたデバイスであり、これまでのゲームを変える存在として、言わばポケットに入るハイエンドコンソールマシンであると受け止めています。

広大でリアルなマップ上に、たくさんの動的なキャラクターとパーティクルが配置されているのがご覧いただけるかと思います。

アンチエイリアスとポストプロセッシングにより、クオリティが格段に向上しており、まさに次世代のグラフィックが実現されています。

これはSCEのマルチコアCPUと、最先端のシェーダー対応マルチコアGPUによって可能となったもので、従来の携帯型端末と比較しても、およそ4倍のパフォーマンスを発揮しています。

そしてまた、開発者の立場から申し上げますと、我々はSCEのコンソールスタイルのOSは素晴らしいものだと感じています。このOSにより、メモリやその他のシステムリソースに関して、効率的な管理が実現されています。

■PS3から移植を行った『ダンジョンディフェンダー』

これはトレンディ・エンターテイメントがアンリアル・エンジン3を使って開発したダンジョンディフェンダーというゲームです。


PS3からNGPへの移植も極めて容易とのこと

このゲームは元々はPS3用に開発されていましたが、開発チームは1週間もかからずにNGPへ移植することが出来ました。

テクスチャのディテールも、キャラクターも、レベルデザインも、まったくクオリティを落とすことなく、全てがそのままNGPへ移植されています。

移動用に従来のコンソールゲームのコントロールを用いつつ、タッチスクリーンによる正確な入力システムを併用することで、プレイアビリティも大幅に向上しています。

このハードウェアのかつてないパフォーマンスのおかげで、ゲーム開発者はコンソール向け大作タイトルの開発経験やツール類、コンテンツを携帯機向けのプロジェクトにそのまま持ち込むことが可能となります。

我々エピック・ゲームズも、 今後登場するNGP向けのアンリアル・エンジン3タイトルを楽しみにしていますし、NGPはたくさんの驚くべきタイトルを紹介してくれるものと確信しています。20代女性はココ看護師●転職をチェック


【関連記事】
ベセスダの最新作『Hunted: The Demon’s Forge』はUnreal Engine 3を活用…「Unreal Japan News」第14回
エピックが送る渾身のiOS向け『Infinity Blade』について開発チームに聞く…「Unreal Japan News」第13回
『インフィニティ・ブレード』がリリース!モバイルからモーションゲームへ、アンリアル・エンジンの新たな挑戦…「Unreal Japan News」第12回
クリエイティブに専念して『エンスレイブド』を創り上げたNinja Theory…エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第11回
アンリアルが立体視対応…エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第10回


Posted at 13:04 in Card | WriteBacks (0) | Edit
WriteBacks
TrackBack ping me at
Post a comment

writeback message: Ready to post a comment.